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http://ep.cbifamily.com/2011/24/122/140525.html />H9T[3= RK< uAiU }gete'I 从《科林麦克雷 尘埃3》上市至今,已经快1个月的时间了。这款比《尘埃2》更加出色的赛车游戏,让赛车迷们如痴如醉。当你看到高手们在游戏中施展出娴熟的漂移技巧时,你是不是也相当眼馋心痒痒呢?这里笔者就将游戏中收获的漂移心得,和大家一起分享。让每个人都能玩转漂移,成为《尘埃3》中最炫的高手。
',P$m&z ~7ZWtg;B 漂移前先调车,如何设置赛车的最佳漂移参数?
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8%+ Hy= *O_>3Hgl Gear Ratio是齿轮比,Long,赛车的极限速度提升,Short,则加速能力提升。DownForce是赛车下压力,调到Low是牺牲转向能力增加动力,High反之,增加转向力降低动力。Suspension是赛车悬挂,Stiff是减少抓地力,在沥青和公路路面上比较适合。Soft是将悬挂调软,在沙石和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软。Ride Height 赛车车身高度:High比较适合沙石路面,增加车辆稳定。Low则适合沥青和公路路面。这里注意,要用SUV漂移,需要降低重心,以免翻车。
Uo?4o*} SSxp!E' Brake Bias是前轮与后轮刹车效率的比:Fornt是降低转向能力,增加刹车时的稳定性,容易转向不足,过弯时经常需要手刹来辅助一下,Rear反之,经常容易转向过度,一般调教成前后刹车效率平衡不是指数值上的50:50,或让后轮刹多一点。Differential 分速器,这个保持默认即可,Loose是降低转向后的加速,容易转向不足,但提高稳定性。Strong反之,增加转向后的加速度,容易转向过度,而且在加速中赛车容易打滑。
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e*s\4 ?Z2`8]-E 高难度漂移动作详解:
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4U ( +Sv3h 一、惯性漂移
qCg<g ULqI]k( 松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角)。步骤如下:
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D GA[Ebzi 1、入弯前加速,入弯时松油门并同时猛打方向盘。
(/uAn2 >=[uLY[aK 2、车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯。
S3\NB3@qC& !l9{R8m>eJ 3、若只想小甩一下,可以不降档。
$D1ha CL n9'3~qVZ 二、手刹漂移
|NuMDVd+s $ln8Cpbca 拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)作程序如下:
h p]J>i. o-\h;aQJ 1、尚未到一般的入弯点处,提早打方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑。
@G4Z L/i'6(=" 2、滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点。
o(hUC$vW ?(9*@ 3、到达弯顶点时,立即大脚油门出弯。
Y2L{oQ.C2 y4kn2Mw; 三、Straight漂移
O ~5t[ Yi9Y`~J 入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯)。步骤如下:
LVUA"'6V UlWmf{1%]? 1、入弯前的直线上就开始打方向盘。
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P 2、车子开始滑行时,同时降档并保持油门。
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&: 3、滑行入弯点后,方向盘同时反向修正。
?Sh"%x p5qfv>E8) 4、车头以朝向出弯口的姿势进入弯道。
dLGHbeZ[( B#hvw'} 5、车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯。
$aEv*{$y F#yn'j8 四、最高级的漂移:ScandinavianFlick
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