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http://ep.cbifamily.com/2011/24/122/140525.html #~ >0Dr ,Ma$:6`f b)`<J @&{ 从《科林麦克雷 尘埃3》上市至今,已经快1个月的时间了。这款比《尘埃2》更加出色的赛车游戏,让赛车迷们如痴如醉。当你看到高手们在游戏中施展出娴熟的漂移技巧时,你是不是也相当眼馋心痒痒呢?这里笔者就将游戏中收获的漂移心得,和大家一起分享。让每个人都能玩转漂移,成为《尘埃3》中最炫的高手。
<ZCjQkka>r m}8c.OJ>K` 漂移前先调车,如何设置赛车的最佳漂移参数?
NO;+:0n 9D-PmSnv Gear Ratio是齿轮比,Long,赛车的极限速度提升,Short,则加速能力提升。DownForce是赛车下压力,调到Low是牺牲转向能力增加动力,High反之,增加转向力降低动力。Suspension是赛车悬挂,Stiff是减少抓地力,在沥青和公路路面上比较适合。Soft是将悬挂调软,在沙石和路面起伏大的赛道需要将悬挂调软。Ride Height 赛车车身高度:High比较适合沙石路面,增加车辆稳定。Low则适合沥青和公路路面。这里注意,要用SUV漂移,需要降低重心,以免翻车。
td{$c6 ig jr=e Brake Bias是前轮与后轮刹车效率的比:Fornt是降低转向能力,增加刹车时的稳定性,容易转向不足,过弯时经常需要手刹来辅助一下,Rear反之,经常容易转向过度,一般调教成前后刹车效率平衡不是指数值上的50:50,或让后轮刹多一点。Differential 分速器,这个保持默认即可,Loose是降低转向后的加速,容易转向不足,但提高稳定性。Strong反之,增加转向后的加速度,容易转向过度,而且在加速中赛车容易打滑。
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rf z-"n4 高难度漂移动作详解:
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^2n58 一、惯性漂移
u0zF:: /W9(}Id6 松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角)。步骤如下:
Pm&h v*D ckGmwYP9 1、入弯前加速,入弯时松油门并同时猛打方向盘。
!7Eodq-0 *5IB@^< 2、车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯。
+F-EgF+J DQT'OZ:w 3、若只想小甩一下,可以不降档。
*,mI=1 4;fuS_(X 二、手刹漂移
?u|@,tQ[ -~mgct5 拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)作程序如下:
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p/ Ot2o=^Ng 1、尚未到一般的入弯点处,提早打方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑。
O$<>v\NC? -L1785pB85 2、滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点。
aQCu3T CD$#}Id 3、到达弯顶点时,立即大脚油门出弯。
,NSf Dac)`/ 三、Straight漂移
hW^,' m UKS5{"=T[ 入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯)。步骤如下:
b 2gng} O-iE 0t 1、入弯前的直线上就开始打方向盘。
rhv~H"qzW )G[byBa 2、车子开始滑行时,同时降档并保持油门。
n<?U6~F&~ 5_yQI D%Sq 3、滑行入弯点后,方向盘同时反向修正。
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*u -t-f&`S|| 4、车头以朝向出弯口的姿势进入弯道。
I}$`gUXX8x )"x6V""Rb 5、车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯。
V 6}5^W @f[- 四、最高级的漂移:ScandinavianFlick
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