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《头文字D》讨论区

楼层直达
级别: 总版主

回顾一下: p:,Y6[gMo  
WSThhI  
D就是drift,即甩尾。头文字D就是甩尾第一。 ^Fk;t  
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  有一辆自己的车子,在高速公路上飞驰是每一个男孩子的梦想。而公路最速传说,这是不能明言,但确实存在的事。在无垠的夜幕中,追求速度,伴随着死的刺激,寻找自身的极限。如果要问日本赛车类漫画中,最畅销的是哪一部作品,那肯定是讲谈社出版、重野秀一的《头文字D》 PSrx !  
  !这部连载于青年漫画周刊“YOUNG MAGAZINE”上的漫画于1998、99年拍摄了TV动画,2001年又推出剧场版“Third Stage”,其中的赛车场面几乎全部采用了精美的3D CG制作,使得比赛非常的逼真写实、场面也更紧张刺激,再加上穿插在动画中大量活力、动感的歌曲,让观众感受到极强烈的视听效果! [hJ1]RW8  
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  《头文字D》除了以其创新的题材吸引人之外,起表现手法也首开日本动画先河,其跌宕起伏的剧情以及对赛车详尽专业的阐述吸引了诸多车迷,再加上CG动画更是拉拢了一大批对汽车并不是很了解的观众(尤其是女性……大多是高桥兄弟的FANS,我也算一个^_^!)。该作品的画风偏向于传统的写实派,可能对于国内看惯少年、少女漫画那些唯美风格的读者们来说,一时比较难以接受,但只要看过TV动画中任何一场比赛后,相信便会深陷其中。与某些赛车动漫作品不同的是,《头文字D》将专业的知识成功地融合在写实感人的故事中,即便是不懂车子的读者看后,亦会对此产生兴趣。就连制作PS-GAME赛车游戏名作GT系列的那些制作人员,亦将《头文字D》当作教科书来阅读。而《头文字D》的主角藤原拓海的创作原形,就是日本GT赛车手、以转向技术闻名的土屋圭市! KbJ6U75|f  
"+DA)K  
  老实说对于车子,除了那些世界名车的动人名字我是真的没有多少概念,也因为没概念而被狂爱车子的朋友常常嘲笑。为了《头文字D》,我忍受着他看妖怪似的眼光,委曲求全的向他求教关于车子的内容,总算稍有明了。 H`[FC|RYyE  
1eXMMZ/?  
  剧中藤原拓海的车是AE86(真是如雷贯耳),TOYOTA出产,是小型轻量FR(前置引擎,后轮驱动)的代表,车长4180mm,宽1625mm,高1335mm,改装后马力可达240ps/11000rpm,改装后最大转矩N/A,此车早在十多年前就已经停产,因它有很高的潜在能力,所以也是很多车手的“梦想之车”。动画中藤原拓海开着此车创下了不少记录与可怕的神话,那种场面只有两个字——厉害! e9acI>^w  
C&O8fNB_  
  高桥凉介的是FC3S,车长4310mm,宽1690mm,高1270mm,最大马力达215ps/6500rpm,最大转矩为28.0kgm/4000rpm,这辆驱动模式为FR的车子是世界上唯一一辆可装上Rotary Engine的跑车,拥有超轻的Engine及可组合的车身,转向性能超好,是车手们梦寐以求的跑车。 _ep&`K  
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  高桥启介的是FD3S(FD3S的改良版),车长4280mm,宽1760mm,高1230mm,最大马力350ps/6500rpm,最大转矩30.0kgm/5000rpm,这一款驱动模式为FR的车子因为低重心前后重量平均,故被誉为是转向性能最好的跑车,而且颜色也很炫。 pI@71~|R  
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  须藤京一的是Lancer Evolution 111 CE9A,车长4310mm,宽1695mm,高1395mm,最大马力270ps/6250rpm,最大转矩31.5kgm/3000rpm,这款驱动模式为4WD(前或后置引擎,四轮驱动)的跑车是为了赢取拉力赛而设计的,性能无可置疑,远超过于Evo1及Evo11。 e"@r[pq-{u  
fD%/]` y  
  小柏健的是SW20,车长4170mm,宽1695mm,高1235mm,最大马力180ps/7000rpm,最大转矩19.5kgm/4800rpm,这款驱动模式为MR(中置引擎,后轮驱动)的跑车,因为Mid-Ship Engine而舒缓了车尾部的重量使得车身更稳定,有着很强的转向及加速性能。 OL1xxzo  
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  初露锋芒! '"Cqq{*  
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  藤原拓海,很普通的高中生,传说中的飙车手藤原文太的儿子。因为每天凌晨都被家中那个臭老头逼着开车送豆腐的缘故,所以整天一副萎靡不振的脸孔,常被同学武内树嘲笑不知所谓,不懂赛车知识,没有男人志向。 p;[.&o J  
Fpt tH?^  
  蓬乱的发,茫然的眼神,谁会想到这样一个没有什么特色的少年却是秋名山道上最快的人,在没有遇到高桥兄弟之前,连他自己都没有这份自觉,而这种速度却足以让人疯狂尖叫!他的开车技术好到没话可说,特别是漂移、入弯以及甩尾这些高难度技术更是好得让人落泪!和藤原拓海一起在加油站打工的前辈池谷是秋名山道夜车族speedstar的头,在和高桥启介的比赛前发生事故无法出赛,后来在文太的推荐下,拓海小弟出场,比赛堪称经典,吓死了一帮飙车族,从此后一朝成名天下知,挑战陆续而来。 -vT$UP  
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  技术,精美绝伦! ~9f Ts4U  
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  看《头文字D》最大的感受就是,车手们的技术真是好呀,特别是藤原拓海更是好到让人痛哭流涕,连被誉为“赤城的白色彗星”的高桥凉介都对他另眼相看,这份荣誉真是无上呀。入弯,车手把在弯道口的转弯叫入弯,藤原拓海是秋名最快、技术最梦幻的,每当比赛精彩时候,那些平日里骄傲的酷男们居然也可以哭的一塌糊涂,真是醉人的热血激情呐!Nightkids的须藤京一,还有高桥启介,都在这一点上惨败。绝妙的入弯技术加上四轮漂移加上与生俱来的才能,看来连老天都要眷顾拓海小弟。虽然我怀疑现实中是否有人能做到,但光看动画就已经让人感动万分了,如果现实中的高速公路上真有这种急速车手,只怕会被一堆警车追着跑^_^! Z${@;lgP  
J0Y-e39 `  
  当然拓海不止是秋名的最速,在锥冰山道上他也以精美绝伦的技术和智慧让锥冰最快的两位美女车手甘拜下风。(其中两位美女的表现真是巾帼风范,让一些小女子也骄傲一把的说,顺便也体会一下赛车的美梦。)在剧场版“Third Stage”中,藤原拓海更是跑到高桥的地头去一争高下,真是热血少年勇气可嘉。不过,在“Third Stage”中最妙的镜头就是拓海在午夜的雪地里飞车的情景,非常的快非常的热情非常的厉害……让那些“头文字D迷”非常有理由再狂晕一下。 Ks7kaX  
@l2AL9z$m>  
  梦想,在速度中飙驰! }%-`CJ,  
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  如果不是因为偶然的代替池谷出赛,藤原拓海对车子的想法还停留在为老爸做苦工送豆腐的牢骚上;如果不是因为与高桥启介的第一场比赛,拓海的赛车热情只怕会被埋没;如果不是因为有人不断的挑战,以拓海无所谓的个性只怕没有后来的不败记录;如果不是因为高桥凉介的语重心长,拓海的梦想仍然是一个普通的人生。 C44 Dz.rs  
@le23+q  
  藤原在秋名的不败神话以及其绝妙的技术,让高桥凉介打算组建一个正式的车队参加大赛,而不是仅仅满足在夜晚的街头以生死来玩命,而速度的梦想,还会遥远吗?!人类对于速度的追求其实也是对自我极限的挑战,在讲究机械完美的同时更要求自身体能的潜在力与创造力。看《头文字D》无数次,翻来覆去感动的是为了那纯男性的热血激情,在车子飞驰的瞬间,有谁能否定那迷人的男性魅力?!为了这份魅力,每一位爱车族都掏出大把的金钱甘之如饴。想想看,动画中的每一辆车子都是价格不扉,几百万的车子随便拿来开,更有几辆被玩破的说,喔赫赫,有钱阶级。 'm"H*f  
!NYc!gYD  
  早在几年前,刘德华就有意把《头文字D》拍成真人版,如今香港寰亚电影公司已经邀请徐克导演加盟执棒,由周杰伦、陈冠希分别饰演藤原拓海和高桥凉介,冯德伦和刘德华则饰演岩城清次和藤原文太,徐克也亲自到日本选址,预计在年内开拍有望。虽然说只要看过动画版本,就不一定会对真人版感兴趣,不过我还是要为他们的勇气感动,希望会有新看点吧,不要是滑铁卢之作就好!

纷纷万事 直道而行
君阁车友全国QQ群:426784983
级别: 论坛版主
只看该作者 1楼 发表于: 2005-04-09

不太对真人版抱什么希望,呵呵...

我还是喜欢EVO那硕大的PG,嘿嘿

级别: 金虎长老
只看该作者 2楼 发表于: 2005-04-09
早有听说这部动画了,但一直都没看过!!!!明天周六,去转转!!买回正部来看上他一看!!!!
简易人生~ 不卑不亢
级别: 总版主
只看该作者 3楼 发表于: 2005-04-09
拓海即将采用的水沟跑法,不知会不会是这种? eX?o 4>  
WpTC,~-  
纷纷万事 直道而行
君阁车友全国QQ群:426784983
级别: 总版主
只看该作者 4楼 发表于: 2005-04-09
FF FR RR MR 4WD l=bB,7gL  
FF: FF 全写 Front Engine , Front Wheel Drive [ 前置引擎,前轮驱动 ]。通常一些普通的私 &~^"yo#b  
家车都是采用这种传动模式,不过由於所有的动力机件都集中在车身的前部,令重 心推前。如果高速转弯或遇到湿滑路面时,汽车就可能会发生转向不足的情况会( 推头 )[ Understeering ] ,就算有 ABS,前方两个轮亦像锁死一样,尽管你拼命转 向,汽车只会向前冲,直至碰到东西为止。如果大家不幸汽车遇到推头,请轻放油门 ( 不踏 到Brake啊 ! 否则汽车会立即停下,由於别人可能察觉不到你的汽车推头,因而撞向你的汽车 ),令轮胎与路面回复抓力,汽车便能重回轨道。 &bnF{~<\  
头文字D中FF车:EG-6 r 'pFHX  
FR: FR 全写是 Front Engine , Rear Wheel Drive [ 前置引擎,後轮驱动 ],即是引擎放置在 KdYT5VUM/  
车头,靠一条传动轴 ( 即香港的士後座中间凸了出的部份 ) 将动力传到後轮,通常都是一些高级房车或跑车。由於 FR 的车辆拥有大容量引擎,而且重心在後轮位置,所以如果高速转弯时就容易发生跣胎情况,加上油门控制不当的话,转向过多 ( 甩尾 ) [ Oversteering ] ( 不是漂移啊 ! ) 现象就会发生。如果大家不幸汽车遇到甩 尾,记住自己现在并不是在漂移 ( 懂漂移的不计 ) ,请落重 Brake,令汽车锁死 ( 因 为甩尾的动作比较大,所以从後而来的汽车会容易察觉到而收油,所以停下亦没关系 ),重回路线再作修正。 : bT*cgD{  
头文字D中FR车:86 , 85 , S13 , 180 SX ........ ( 大部份都是 ) E9%xSMS8@  
^=E 4~22q  
RR: RR全写 Rear Engine , Rear Wheel Drive [ 後置引擎,後轮驱动 ],这种传动模式刚刚与 FF 相反,所有的动力机件都集中在车身的後部,令重心集中於後方。采用这种传动模式的多数是一些高级跑车,例如保时捷和法拉利等等。这些汽车如果甩尾时便会不堪设想 ( 汽车会 360 度打转 [ 白鸽转 ] ) 。幸好 RR车大多是高级汽车,厂方会调校到至好。 /2Y Nu*v  
头文字D中RR车:无 dSk\J[ D  
&Mo=V4i>  
MR: MR全写 Middle Engine , Rear Wheel Drive [ 中置引擎,後轮驱动 ],这种传动模式是 最好的,因为汽车重量比例是 40 : 60,不是 FR 的 50 : 50,亦不是 FF 和 RR 的 100 : 0 和 0 : 100,所以有点相似 4WD 的 70 : 30 。但 MR 亦有缺点,因为毕竟 MR 的重心比较後,而 MR 车往往在转弯时反应特别敏锐,当高速转弯时比 FR 更容易 发生转向过多的情况 [ 甩尾 ] ( 但不及RR 厉害 ) 那麽 FR 岂不是更安全 ? 不是,因为MR车的引擎安装在较低的位置,因此 MR 车有低重心的特性,有助舒缓尾部的重量,而且传动轴较短,令动力较快传到驱动轴,所以比 FR 更优胜。 m5{Y  
头文字D中MR车: MR-2 %w/o#*j<;  
{ tim{nV  
4WD: 4WD 全写 4 Wheel Drive [ 前或後置引擎,四轮驱动 ],这种传动模式多采用於爬山 车身上,但因为动力较好的关系,现在亦有少数跑车采用 4WD 模式。引擎动力平衡分布於四边车辘,车体重心亦较中性,不会过分偏於头或尾,理论上,过弯极限 亦会因而提高。( 可以踏尽油门漂移 )遇上湿滑路段,四边车轮紧咬地面,万一有任何车轮跌入水坑,其馀车轮亦能继续传递动力,可保不失 。 &tLg}7?iB  
头文字D中4WD车:: Evo. 3 , Evo. 4 , R32 3ZC to[Y  
"漂移" qNC.|R  
"漂移"一词一般是指汽车打侧车身过弯的动作,但其实漂移的方法是因车而异的,以下就 是一些常见的漂移方法: 31Zl"-<#-  
手掣旋转: 这是池谷曾经苦练的招式,其原理就是以Hand Brake煞车,锁死后轮使之失去抓地力而作圆周运动,由于车辆是在一瞬间急 煞,因此车身摆动幅度很大,所以这种漂移是很好看的,不过只是仅此而已...因车辆在出 弯时需要重新加速,往往得不偿失...不过这种初级的漂移总比拓海 的漂移易控制和安全. ]Ny.  gu  
Power Drift: Power Drift是指转弯时踏尽油门,以强大的动力强迫驱动轮空 转,使其失去抓地力,而以离心力做出漂移的动作,在出弯时松油门就可使轮胎回复抓地力. 要做到Power Drift必须要有强大的驱动力,因此4WD是最适合做Power Drift的. (须藤京一和岩城清次所用的过弯 方法便是Power Drift),FR也可以做Power Drift,但必 须要有足够的马力,像86这些车就不行了. .~ZNlI {K  
Brake Drift: Brake Drift就是拓海常用的煞车漂移技术,原理其实和Power Drift差不多,就是以煞车使重心移前,同时锁死后轮使其失去抓地力,但Brake Drift的 掌握则比较难,因为煞车的控制要掌握得很好,否则会导致转向不足而出意外... Hd2Sou4-j  
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其实若漂移掌握得好,在多弯的山路是有可能比较快,但只限于阁下有拓海般的技术及 高桥凉介般有钱,因为漂移得太多只会造成轮胎的损耗,不但减 慢车速,也要经常换胎... VISNmz2P  
FTtYzKX(bv  
z<sf}6q  
UNDER 1EyM,$On  
即Understeering或Understeer,简称Under,中文译作 "转向不足".意思即是指前轮先于后轮失却循迹性, 结果前轮的弧度比后轮大.感觉上车头好像被推向 外,如果转向不足时再踏油门,会令重心移向车尾,加 深转向不足的程度.要纠正转向不足,可透过调节油 门和煞车,令重心移向车头,加强前轮的循迹性.影响 转向特性的最大因素是车身重量分布,驱动方式和 悬挂系统的设计.此外,改动前后避震的硬度和车胎 气压也能将特性调节. Ip4CC'  
qyP@[ 8eH  
ABS w`CGDF\Oo  
ABS,全写Anti-skid Braking System.没有装置ABS的旧款汽车,煞车时 车胎会立即被锁紧,汽车便会因此而减速.可是汽车在高速行驶时,即 使煞车,汽车也不会立刻停下来.当踏下煞车掣的一刹那,车胎会被锁 死,不能转动,但过剩的冲力会令汽车滑行,车胎失却循迹性,汽车便会 失控,容易造成意外.装置了ABS煞车系统的汽车,煞车时车胎不会一 下子被锁死,相反,煞车碟会一下接著一下的,有节奏地钳著车胎,因此, 车胎在煞车时也仍维持转动,逐渐减速,这样,虽然煞车距离 (Braking Distance)会较长,但好处是汽车容易控制,减低发生意外的机 会. dSS_^E[{  
拓海的86是旧款车,没有装设ABS系统,在 Act.10里,拓海用脚连踏煞车掣,其目的就是要模仿出ABS煞车的效果. (这可是高难度动作啊!) kC!7<%(  
{I@@i8)]  
LSD Ki,]*-XO  
LSD,中文译作"限滑差速器".LSD会使两轮之间的转速差限定在一定的程度内, 使汽车不会像传统差速器般造成动力的中断,但缺点是车子会变得比较难开,当 作大幅度转弯时,回转半径会加大不少. XTG* 56IzL  
由于85车款太旧,所以并未有装置LSD,但自 86开始,LSD已经成为了基本配备. od"Oq?~/t  
+?),BRCce  
VTEC引擎 ZxlQyr`~a(  
VTEC全写为Variable valve Timing and lift Electronic Control (电子监控可变气阀呼吸时间及开辟幅度),由于中文的意译 太长,所以一般人都只叫其英文缩写,VTEC. B<SuNbR  
引擎的动力来自燃料混合空气的爆炸.跑车和赛车的高性能 引擎会用较长的气阀呼吸时间及开关幅度,让更多的空气高 速进入引擎,产生更大动力.但此种引擎设计在低转数时便会 缺乏扭力;相反,家用车需要的正是引擎在低转数时提供足够 扭力,使耗油量保持在低水平. (]n^_G#-$  
VTEC引擎在低速时只全开一个吸气气阀,另一个保持关闭或 只开少许,引擎遂能以低耗油量提供足够扭力,应付日常行车 需要;当汽车需要高速行驶时,加大油门,电子监察控制系统侦 测到引擎转数上升,便会加开另一气阀,并加长开放时间,使引 擎得到额外动力. d[;Sn:B  
这种集两项优点于一身的设计就是VTEC引擎的成功之处,使 它广受欢迎,也使本田汽车创下销售纪录. 4 8l!P(>?y  
\6~(# y  
NA,Turbo zSt6q  
NA: NA,即是自然吸气,NA的引擎是利用汽缸内活塞下降的负压来吸入混合气,其原理和我们肺部呼吸的原理一样(有读过生物科吗?).由於是靠气压吸气,因此被给入汽缸的压力也大约只有一个大气压力(atm)(这次是物理科的,是压力的单位,读理科的网友应该懂得,不懂的便算了吧...),而且引擎的出力受气压影响,气压高,引擎出力就高;气压低,出力就低.虽然如此,但Turbo车在引擎转速不足,未有足够的压力推动涡轮时,其表现可能比NA车更差,因此买车用来代步的人,很多也会选择NA车. n HiE$Y  
Turb Turbo,即涡轮增压,是以汽车排出废气的压力推动涡轮,涡轮的转动再带动同轴的空气压缩叶片,藉此将压缩的混合气吸入汽缸.由於涡轮增压不受大气压力影响,所以即使在低气压的情况下,Turbo引擎也能维持高出力,其实"涡轮增压"的技术本身就是为解决飞机在高空(低气压)的地方飞行时,引擎出力降低的情况而开发的. 5y3V duE  
由於涡轮增压是利用高温,高压的废气来推动涡轮叶片,所产生出来的压力比 NA(自然吸气)车还要大,当Turbo全力运作时,引擎的出力可提升30至40%. \Eqxmo  
<*O~?=6p  
Misfiring System @& H Tt  
Misfiring System,中文译作"偏时点火系统".比赛车辆所用的涡轮,由于要增强马力的关系,因此比街车所用的大得多.由于涡轮重量增加的关系,造成引擎加速反应变得迟钝,因为较重的涡轮叶需要更多的时间与能量来推动叶片的加速以及增压,这就是所谓的"涡轮迟滞". 0A$x'pU)  
开发Misfiring System就是要减少涡轮迟滞的现象,这系统会在电脑上造手脚,在松油门时,如转弯或减速的时候,电脑会命令汽车的供油系统将大量的汽油 射入引擎,但不会点火,直接让这些雾状汽油在未经燃烧的情况下经过引擎直接进入温度极高的排气系统.当雾状的汽油进入之后会因碰到高温而自动引爆,产生出来的压力会冲向唯一的出口,推动涡轮增压器的叶片持续加速,让车子即使在减速 的情况下也能维持涡轮叶片的转速(大约14000-20000rpm),使涡轮迟滞的现象消失, 让车子同时拥有涡轮增压的马力及自然吸气的反应,另外高挥发性的汽油进入引擎 及排气系统的时后能有效降低引擎和涡轮增压器的温度. E RnuM  
w0`aW6t#  
DOHC,SOHC WX2:c,%:  
DOHC全写为Double overhead camshaft(双凸轮轴),SOHC全写为 Single overhead camshaft(单凸轮轴).单凸轮轴引擎是指进,排气控 制都用同一支凸轮轴,而双凸轮轴则是两者分开.凸轮轴的主要功用是推动进, 排气门,控制气门开启时间,角度等,这些都与汽车的动力有密切影响的.顺带一 提,85是SOHC ,而86则是DOHC. soSdlV{  
:K- 05$K  
FF车不擅长漂移 huPAWlxT  
FF(前偈前驱)车并不擅长漂移,原因就在于FF车的引擎放在车头,车重集中在前面,车尾便变得很轻,而漂移的动作首先就要将车尾向外甩,车尾太轻,甩的幅度就不会大,这样就容易做成转向不足;当然,只要扭呔扭多一点,要甩还 是可以的,但由于车尾太轻,甩的时候便会摇摆不定,容易失控. SVJL|S 3k  
各位若对自己的驾驶技术充满信心,可即管试试用FF车漂移,不过请先为自己买保 险(人寿保险)... B^;G3+}  
,sa%u Fm  
牛皮胶纸死亡赛对FF有利 :!'!V>#g  
FF(前偈前驱)车不擅长漂移,但是当要绑著右手在呔盘上比赛 时,这就完全对FF有利了. x>C_O\  
漂移本身就是要先踩Brake同时扭呔,让车尾向外甩而进入漂移状态,再大幅度向相反方向扭呔,这样就能使车身顺著前轮的方向滑动;若将右手绑在呔盘上,即表示不 能换手扭呔,这样要回呔便难得多,回呔幅度不够,便会造成转向不足(拓海 便差点在第一个弯出意外了...),因此漂移的难度大大提升;相反FF车由于车尾轻,本 身就难以做到漂移,这样反而减少汽车因漂移而出意外的机会,只要切切实实的过弯 就行了.若车速太高,FF车只要用手掣或Brake去减低车速就可以;FR 就不行了,因煞车这个动作本身就是漂移的第一个步骤,若转弯时企图用Brake减低 车速,较重的车尾便会向外甩而进入漂移状态...(紧接著的就是发生交通意外);而FF 车不易漂移,因此较少机会失控. .!oYIF*0zC  
另外,FF车的前轮兼负转向和动力传送,动力输出直接,失控的时候容易救车,这也有 利于FF车. tCF,KP?  
T4c]VWtD  
R32战败之谜 Vm"{m/K0  
R32马力强劲,直路弯角同样出色,为何仍会败给 86呢?原来它的弱点在于车头太重, 它是大排气量前置往后复引擎车,先天性重心己偏前, 相比一般FR(前偈后驱)车,它需要 负担多一套前轮传动系统,令车头重上加重,加上车在 下斜时重心会移前,转向不足 的情况便会出现,这是其中一个致命伤.另一个弱点是, 当车手为修正轨迹重踏脚掣煞车时,重心进一步移前,前 轮负担因而过重,操控准绳度便会大幅度降低.所以,无敌 战神亦非永远不败. !vY5X2?tr,  
gm1 7VrC  
86的新引擎 aSEzh7 8  
拓海的86在对 须藤京一的EVOIII一役中倒下,连引擎也坏掉,因而被 迫换上新引擎.换上新引擎后,86简直脱胎换骨,到底这个引擎有甚么利害呢? F8* zG 4/&  
原来86所换的新引擎,是原本用在AE101上的TRD比赛用引擎,属A组用的4AG引擎. AE101是第二代的Trueno,而TRD全写则是Toyota Racing Development, 简单地说就是丰田车厂研制和开发比赛用汽车零件的部门. "3H?_!A9  
86的这个新引擎由于本身是比赛用引擎,所以性能极佳,转数达11000转,马力有240 匹(这个马力对86来说已经很高了,不要忘记拓海的86本身是NA车...).这个引擎是个 没有对外发售的"珍品",那么拓海的爸爸文太是怎样得到 的呢?是偷来的吗? Afao Fn +  
纷纷万事 直道而行
君阁车友全国QQ群:426784983
级别: 宝石长老
只看该作者 5楼 发表于: 2005-04-09
级别: 荣誉会员
只看该作者 6楼 发表于: 2005-04-09

没想到石老大童心未泯!

还喜欢刨头文字D!!!

有意思!!!

无论怎么都好...记着回家的路
级别: 青铜长老
只看该作者 7楼 发表于: 2005-04-09
佩服
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