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职业CS选手设置鼠标教程----ZT

楼层直达
级别: 荣誉会员
在很久很久以前有个关于加拿大人steel的传说,他曾是Team 3D的一名悍将,如今已退役,据说他先前曾用一只龌龊的罗技滚轮鼠标杀了无数混迹于各大服务器里的江湖人士.可是在如今这样的童话已经很难上演了,那些曾经靠一只15块钱的双飞燕就能横行线上的年代也已经过去很久了.所以,你需要一只好的鼠标.但仅仅拥有了一只性能优异的老鼠还远远不够.所以,你还需要阅读本文,这是一篇基于v1.6的枯燥无味的技术类文章,将向你介绍老鼠的一些基本设置,目的就是尽力的开发你老鼠的潜能.这方面有N多的东西要学,我唯有尽我所能的给你一些建议,但请记住这只是建议,在游戏中适合你自己的设置才是最无敌的.友情提示:后面的高级设置说明更加详细,也更为实用.我们的老鼠之旅开始!

  本文将分为8个小节,分别是:鼠标在游戏中的设置;指令设置;游戏启动设置;WINXP中鼠标加速度的设置;WINXP鼠标速度;鼠标DPI值(Mouse DPI);鼠标刷新率(MouseFrequency);如何查看鼠标的刷新率.(虽然本文已经早就被翻译过了,但是有很多网友反应说有些设置讲的不是很清楚,所以笔者就在原文的基础上做了很大的修改,增添了许多新的内容,希望对大家有所帮助.)


  第一步,启动你的CS,然后在游戏选项(options)的选项卡里找到鼠标(mouse)页,虽然大部分设置后面都带有简短的说明,但是我们还是有必要彻底弄清楚它们的含义:


  反转鼠标(Reverse Mouse):上下轴上反转鼠标.即:鼠标的移动将上变成下,下变成上.


  推荐设置:关闭,除非你是前3D老将Rambo.


  鼠标查看(Mouse Look):使用鼠标查看周围的情况,即:用鼠标控制你在游戏中的视野.


  推荐设置:打开.


  鼠标过滤(Mouse Filter):这个设置将平滑鼠标的移动.听起来很炫,但请关闭,否则它将细微的修正你的瞄准,你的定位将不再准确.Counter-Strike会计算鼠标在两帧图像之间的所有移动,然后求取一个平均值,这样会使你的老鼠动起来很“粘”.这也意味着你老鼠的最终移动取决于一个旧的数据,意即你无法准确的将准星拉到你所期望的地方.另外,理论上,关闭鼠标的过滤选项之后,你可以在一台老机子上获得刷新率的些微提高.


  推荐设置:关闭.


  摇杆(Joystick):如果你偏好在游戏中使用摇杆的话那么你可以选择此项.可由于游戏初始化的时候需要安装摇杆,在游戏中它也会占用比较多的系统资源,所以它会减慢游戏的读取速度,如果是在旧机器上这种表现就更加明显.


  推荐设置:关闭.


  摇杆查看(Joystick Look):使用摇杆查看周围的情况,它类似于鼠标查看,即:用摇杆控制你在游戏中的视野.


  自动瞄准(Auto-Aim):自动瞄准敌人.这个选项默认是打开的,可在大多数服务器上是被关闭的.虽然它可以修正(而不是提高)你的瞄准,但同时它也会影响到你的移动.所以多数选手认为这个选项纯属鸡肋.


  推荐设置:关闭.


  鼠标敏感度 / 鼠标速度(Mouse sensitivity):此选项可以让你在游戏进行的时候调节你的鼠标速度,它也决定了你准星的移动速度.推荐5.0以下,不过你的选择取决于你的习惯与外设.这绝对不是说鼠标速度越低越好,职业选手的速度有1.7的,有更慢的,但是他们使用的鼠标跟你的不一样.比如同是2.7,一个25块钱的杂牌光电鼠跟IE4.0在游戏中的速度绝对不一样,所以慎重选择适合自己的鼠标速度.


  推荐设置:个人偏好.



[此贴子已经被作者于2006-03-29 16:06:20编辑过]
MG的马甲
级别: 荣誉会员
只看该作者 1楼 发表于: 2006-03-30
指令设置: 如同前面讲过的hltv一样,上述高级设置都可以在控制台里以键入指令的方式修改,~键打开控制台,另外注意指令与赋于变量的值中间需要一个英文状态下的空格.

  m_filter [0|1] – 打开或者关闭鼠标过滤,增加两帧之间鼠标移动的流畅度.(0=关闭,1=打开)


  推荐设置:0.


  m_forward [x] – 调节鼠标向前或向后移动时的递增灵敏度.


  推荐设置:默认.


  m_pitch [x] – 调节鼠标上下移动时的递增灵敏度.


  推荐设置:默认.


  m_side [x] – 调节鼠标平移时的递增灵敏度.


  推荐设置:默认.


  m_yaw [x] – 调节鼠标偏转时的递增灵敏度.


  推荐设置:默认.


  sensitivity [x] – 等同于选项“鼠标灵敏度(Mouse sensitivity)”,不过它允许你对鼠标速度进行更精确的修改(congfig中允许取值范围在0.1与20.0之间).


  推荐设置:个人偏好.


  zoom_sensitivity_ratio [x] 临时调节准星移动速度,比如在打开狙击镜的时候.关于这个变量的计算举例:你在游戏中的速度为4.0,zoom_sensitivity_ratio of


  的数值设为0.5,那么在开狙击镜时,你的鼠标速度将会被去掉一半,即变为2.0.


  推荐设置:个人偏好.

MG的马甲
级别: 荣誉会员
只看该作者 2楼 发表于: 2006-03-30
在游戏的启动项(Launch options)内加入“-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd".这三个直接的修正参数使用非常普遍,并且它们跟你的鼠标有非常暧昧的关系,强烈推荐添加.

  noforcemaccel –恢复到桌面鼠标加速度设置,即使用驱动设置的鼠标加速度.在游戏中多数情况下你老鼠的加速度并非是稳定的保持在某一个你设定的值上.当你关闭Windows下的鼠标加速时,这个参数可以使Half-Life不能对你鼠标的加速度进行修正. 何时使用:当桌面下的鼠标加速度被关闭时,你同时也想关闭游戏中的鼠标加速度.


  noforcemparms –恢复到桌面下的鼠标按键设置.因为通常情况下你进入Half-Life /


  CS的时候,你的鼠标设置将自动切换到应用程序模式,同时允许功能键被调整成桌面模式,比如一些高端鼠标所带的侧键.这个参数可以去掉那些功能键的特殊用途.比如鼠标上的某个按键可以允许你打开IE浏览器,但是如果你在比赛里跟别人为了5000刀的奖金拼命的时候,忽然不小心错误按到那个键了,然后弹出一个儿童不宜的网页,估计这种情况是谁也不想见到的.何时使用:如果你不想因为自己的一个操作失误而造成灾难性的影响,那么就关闭你所有用不到的功能键,无论那些设置被谁吹的有多神.


  noforcemspd –使用桌面下的鼠标速度设定.noforcemspd将强制Half-Life使用你在桌面下的鼠标属性里速度的设定.但是,Half-Life还是会以游戏中你所设定的鼠标速度为准,这意味着你在游戏中的鼠标速度的调节是建立在桌面鼠标速度上的. 何时使用:当你想在游戏中与桌面下使用相同的鼠标速度时可以使用.如此一来,鼠标速度将会被放大或缩小.详细介绍在“WIN XP鼠标速度”小节.

MG的马甲
级别: 荣誉会员
只看该作者 3楼 发表于: 2006-03-30
鼠标加速度大概是完美的控制一只鼠标的最重要因素.它也取决你的偏好设置,去掉的话可以让你的老鼠移动更加连贯.因为鼠标的移动是一个由慢到突然加速,最后又慢下来的过程,类似于物理移动中的加速度现象.我们所追求的连贯性就是去掉它的加速度,即没有变速过程.在WINXP中可以通过去除“提高指针精确度”项来实现(控制面板

  – 鼠标 – 指针选项 – 移动).这样鼠标加速度就会被锁定.最简单的方法还是使用CPL制作的鼠标修正工具(CPL Mouse Fix)http://www.gotfrag.com/portal/files/82/这个小工具可以从你的Windows注册表里移除全部的鼠标加速度项.但是,除非你是高手或者经验丰富,否则我不建议你这么做,毕竟修改注册表是有风险的.

MG的马甲
级别: 荣誉会员
只看该作者 4楼 发表于: 2006-03-30
WINXP鼠标设定:控制面板(Control Panel)-> 鼠标 / 指针或其他硬件(Mouse / Printers and Other Hardware)

  另外一个值得注意的地方就是Windows中的鼠标移动速度.选择指针选项(Pointer speed)卡,最上方的就是移动(Motion)项.滑块粗略的显示了当前你Windows里的鼠标速度.它能直接影响到你游戏中的鼠标灵敏度.如果你这里设置较低,那么在游戏中就得相应的高些,反之亦然,前文已经叙述过了,你在游戏中的鼠标速度的调节是建立在桌面鼠标速度上的.所以我们强烈你添加前文所述的-noforcemaccel-noforcemparms -noforcemspd参数.

MG的马甲
级别: 荣誉会员
只看该作者 5楼 发表于: 2006-03-30
到底鼠标的DPI值是指什么呢?用简单的话来说,DPI是一个表示鼠标精度的硬件指标,DPI值越低,鼠标指针在屏幕上的移动也就越慢.反过来,DPI值越高就移动得越快.当使用较低的DPI时,例如400,它能给你提供最好的精度.这个值可以依靠修改鼠标驱动或软件(游戏)的设定来改变,但其中最基本、最细微的变化只能是光标在屏幕上移动1个像素.我们下面就讨论1个像素变化的情况. 而鼠标必须移动的最小的距离,是DPI的倒数.假设鼠标一号是200DPI,那么这个鼠标就必须移动1/200英寸,此时屏幕上光标移动1个像素.而另一只800DPI的鼠标二号,只须移动1/800英寸,光标就能移动1个像素. 这是第一层意义上的精度差别,就是鼠标对微小移动的响应能力.当鼠标二号移动了1/200英寸时,屏幕上光标可以移动4个像素.其表现出的结果就是鼠标二号的光标移动速度比鼠标一号快4倍(这时候鼠标本身的物理移动速度跟路程是一样的).那么在同样的鼠标移动距离下,DPI值低的鼠标一号能不能获得较高的光标的移动速度呢(注意,是光标的移动速度)?当然没问题,驱动里来个加速就行了.一次不是移动1个像素,而是4个像素,那么它就能和鼠标二号的光标移动速度一样了.

  但是新的问题又产生了,鼠标一号本身快速移动的时候也许还看不出,可当慢速移动时,就会发现鼠标在屏幕上的光标总是只能在4的倍数号的像素上停留,光标在跳动着移动.这是第二层意义上的精度差别,就是鼠标对屏幕像素的操纵能力.所以高DPI鼠标,可以由小幅操作获得高响应,并同时保持高度像素的操纵能力.


  许多老鼠的DPI值都在400到800之间.MX518拥有高达1600的DPI.通常情况下更高的DPI就意味着更精确,更敏感.但是鼠标拥有高的DPI并不意味着你要在那样的DPI下使用,原理前文已经叙述过,高DPI会让你的鼠标变的过于灵敏,在鼠标垫子上稍微移动一下,光标就可以横跨整个屏幕,这当然并不是每个人都想看到的.所以你需要调节鼠标默认的DPI值,你可以在鼠标厂商提供的手册或者网站上得到如何修改的资料和修改鼠标DPI值的最新且适合的驱动.

MG的马甲
级别: 荣誉会员
只看该作者 6楼 发表于: 2006-03-30
鼠标刷新率(Mouse Frequency) 刷新率亦是衡量鼠标性能的一个重要指标.刷新率的单位是Hertz(Hz).它表示的是在一秒种内你的老鼠向系统发送的数据量.刷新率当然是越高越好.有两种方法可以修改你的鼠标刷新率.其一是你的老鼠性能,其二就是你使用的鼠标接口.通常情况下,使用USB接口的时候可以达到125Hz.而一个PS/2接口的鼠标却只能在40Hz和97Hz的刷新率之间徘徊.一般来说大多数人的鼠标平均刷新率在60Hz左右.当然也有一些例外,比如传说中的无线鼠标.下面就介绍一些方法,这些方法可以显著的提高你PS/2鼠标的表现.最好的办法就是为你的PS/2鼠标加一个USB转接口.或者下载第三方提供的PS/2刷新率调整工具.虽然与USB接口的鼠标比起来PS/2的鼠标显得龌龊很多,即使使用了刷新率调整工具也无法超越前者,但是如果让我选择的话,我还是会选择USB的转接口.
MG的马甲
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